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Star Wars ~ Jedi Academy GdR v1.0

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Poteri della Forza
view post Posted on 13/7/2009, 15:27Quote
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Poteri della Forza



Qui di seguito vi è la Lista dei Poteri Apprendibili nel Gioco di ruolo.
Accanto a essi è indicato il Grado necessario per apprenderlo.

Alcuni Poteri , come Scossa , Fulmini e Tempesta , sono gli stessi Poteri , Ma migliorati , ovvero più Potenti e letali. Tuttavia , ciò non toglie che un Lord , appena abbia appreso la Tempesta di Forza , non possa utilizzare i Fulmini o la Scossa.
I Poteri del Lato Chiaro possono essere appresi solo dai Jedi , come quelli del Lato Oscuro solo dai Sith.

I Neutrali , possono apprendere qualsiasi Poteri ma sono sempre bilanciati verso un lato (che decideranno loro) e quindi , se uno sceglie di essere più teso verso il Lato Oscuro , li affaticherà usare quelli del Lato Chiaro.

Poteri del Nucleo

- Esplosione di Velocità
- Mantello di Forza
- Occultamento di Forza
- Percezione di Forza
- Vista della Forza
- Telecinesi
- Salto della Forza
- Telepatia

Poteri Neutrali

- Meditazione da Battaglia (Cavaliere/Guerriero)
- Controllo del Respiro (Cavaliere/Guerriero)
- Deflessione di Forza (Cavaliere/Guerriero)
- Comprensione del Discorso (Cavaliere/Guerriero)
- Soffietto di Forza (Cavaliere/Guerriero)
- Comprensione della Forza (Maestro/Signore)
- Mente di Forza (Maestro/Signore)
- Visione di Forza (Maestro/Signore)
- Repulsione di Forza (Maestro/Signore)
- Esilio dalla Forza (Maestro/Signore)

Poteri del Lato Chiaro

- Guarigione di Forza (Padawan)
- Stordimento di Forza (Padawan)
- Bolla di Forza (Padawan)
- Valore di Forza (Padawan)
- Combustione (Cavaliere)
- Disattivazione Droide (Cavaliere)
- Lampo di Luce (Cavaliere)
- Luce di Forza (Cavaliere)
- Proiezione di Forza (Cavaliere)
- Assorbimento di Forza (Cavaliere)
- Stasi di Forza (Cavaliere)
- Trucco Mentale (Cavaliere)
- Malacia (Cavaliere)
- Morochiro (Maestro)
- Impianto di Sovratensioni (Maestro)
- Rivitalizza (Maestro)
- Alterazione dell’Ambiemente (Maestro)
- Controllo della Bestia (Maestro)
- Crucitorn (Maestro)
- Fulmini della Luce (Maestro)
- Fantasma di Forza (Maestro)
- Protezione di Forza (Maestro)
- Armatura di Forza (Maestro)
- Trance di Ibernazione (Maestro)
- Campo di Stasi (Maestro)

Poteri del Lato Oscuro

- Drenaggio di Forza (Apprendista)
- Drenaggio Vitale (Apprendista)
- Paura di Forza (Apprendista)
- Shock di Forza (Apprendista)
- Lentezza di Forza (Apprendista)
- Orrore di Forza (Guerriero)
- Volo di Forza (Guerriero)
- Fulmine di Forza (Guerriero)
- Grido di Forza (Guerriero)
- Vista Mortale (Guerriero)
- Drenaggio di Conoscenza (Guerriero)
- Afflizione di Forza (Guerriero)
- Controllo mentale (Guerriero)
- Soffocamento di Forza (Guerriero)
- Follia di Forza (Signore)
- Catena di Fulmini di Forza (Signore)
- Tempesta di Forza (Signore)
- Peste di Forza (Signore)
- Ferita di Forza (Signore)
- Maglio di Forza (Signore)
- Kinetite (Signore)
- Mechu Deru (Signore)
- Manipolazione dei Midi-Chlorian (Signore)
- Lancia della Mezzanotte Nera (Signore)
- Trasferimento dell’Anima (Signore)


Descrizione Poteri

Poteri del Nucleo:

Esplosione di Velocità: Potere della Forza che permette a qualsiasi utilizzatore della Forza di accelerare la sua Velocità. Usato solitamente per schivare colpi dei nemici , fuggire da qualcuno. Se si possiede un’ottima conoscenza di questa tecnica , l’utilizzatore può andare Veloce a tal punto che il mondo può sembrargli che vada al rallentatore.

Mantello di Forza: Utile Potere della Forza , usato solitamente per sorpassare delle guardie , per infiltrarsi in territorio nemico. L’utilizzatore crea una specie di Mantello appunto , in modo da rendersi invisibile alla vista umana. Tuttavia , chi possiede La Vista di Forza , può scorgere chi si cela sotto questo Mantello

Occultamento di Forza: Se da una Parte il Mantello di Forza rende invisibile chi lo usa , L’Occultamento di Forza permette di nascondere il proprio allineamento della Forza , facendo credere che un Sith sia in realtà un Jedi o viceversa. Anche questo Potere è vulnerabile alla Vista di Forza

Percezione di Forza: Potere di base per un Jedi o Sith , che deve essere appreso per primo assieme alla Telecinesi. Permette di percepire le emozioni , le paure di una persona , i suoi pensieri , di che allineamento fa parte e anche capire dove si trova. Chi possiede una Elevata conoscenza di questa tecnica – esempio Yoda - , a volte può anche prevedere la morte di qualcuno

Vista della Forza: Potere utilizzato solitamente dalla razza Miraluka , ma può essere appreso da chiunque. Infinitamente utile quanto semplice , Permette di vedere attraverso cose concrete , di percepire l’Allineamento di una Persona , di vedere chi si è occultato dietro un mantello di Forza. Inoltre si possiede una Vista di 360 Gradi

Telecinesi: Anch’esso Potere Base assieme alla Percezione di Forza. Permette si sollevare , spingere o attrarre qualsiasi oggetto o essere vivente (Più L’oggetto è pesante , più Forza viene sprecata).Chiamato anche Presa della Forza, ha diversi varianti, ad esempio La Repulsione di Forza

Salto della Forza: Utilissimo Potere usato solitamente in battaglia. Permette di saltare molto in alto , a seconda di quanta Forza si inserisca nei Piedi. Se si possiede un’elevata conoscenza di questo Potere , un Salto potrebbe equivalere a un’Esplosione di velocità. Difatti Salto della Forza e Esplosione di Velocità venivano comunemente apprese insieme

Telepatia: Tecnica che serviva a comunicare mentalmente con altre persone. Chi possiede un’ottima conoscenza di questo Potere, può comunicare su molte più Persone allo stesso tempo


Poteri Neutrali:

Meditazione da Battaglia: La Meditazione da battaglia è un utile Potere che permette all’utilizzatore di rafforzare il Vigore , il Coraggio e la determinazione del proprio esercito/flotta , mentre ne riduceva quella del nemico. Una famosa utilizzatrice di questa tecnica fu Bastila Shan.

Controllo del Respiro: Un modo codardo , ma anche efficace , per uccidere un nemico è avvelenarlo con i Gas , che entrano attraverso dalla Bocca e dal Naso. Quindi il Controllo del respiro permette di non respirare attraverso la Bocca e Il Naso , ma tramite la Forza. Chi la utilizza bene , può restare senza respirare per ore.

Deflessione di Forza: Se un Jedi o Sith perde la sua Lightsaber in combattimento e non conosce questa tecnica , può considerarsi spacciato. La Deflessione di Forza serve appunto a deflettere i colpi di Blaster utilizzando la Forza. Si può anche deflettere Poteri della Forza come la Spinta o i Fulmini , ma esso richiede un numero sufficiente di Forza

Comprensione del Discorso: Potere inutile nel combattimento , ma utile al di fuori di esso. Permette all’utilizzatore di comprendere – e comunicare – con qualsiasi alieno che abbia una lingua diversa. Chi conosce alla perfezione questo potere può persino comprendere gli animali , come i Kinrath e Rancor

Soffietto di Forza: Anche questo è un Potere totalmente inutile in combattimento. Permette all’utilizzatore di amplificare la propria voce attraverso la Forza. Se conosciuta per bene , l’utilizzatore che usa questa tecnica può farsi sentire da esseri viventi distanti qualche Kilometro

Comprensione della Forza: Solo i Maestri della Forza più esperti , Jedi o Sith che siano , hanno la capacità di apprendere questa formidabile tecnica. Chi la utilizza può comprendere le spiegazioni del proprio mentore in meno tempo , facendo si che l’allenamento prosegua in modo più accelerato

Mente di Forza: Mente di Forza è una tecnica in cui più persone uniscono le loro menti tramite la Forza , facendo si che si trae uno dall’altro Forza.

Visione di Forza: Potere normalmente usato da Jedi. L’utilizzatore si mette in una posizione comoda e comincia a meditare. Gli oggetti nella sala cominciano a levitare e se il Jedi si distrae anche solo un attimo e perde la concentrazione , non avrà nessuna visione. Questo Potere permette di percepire visioni del futuro , di percepire qualunque cosa accada nella galassia: tuttavia , le possibilità che accada sono molto rare

Repulsione di Forza: Una delle tante varianti della Spinta di Forza , la Repulsione di Forza permetteva all’utilizzatore di caricarsi dentro di sé tramite la Forza , per poi esplodere allontanando con violenza tutti i nemici circostanti. Potere molto utile utilizzato solitamente in battaglia ove vi sono numerosi eserciti

Esilio dalla Forza: Potere spietato utilizzato solo dai Maestri Jedi e Signori Sith. Permette all’utilizzatore di esiliare il proprio avversario dalla Forza , in modo da non poterla più manipolare. Questa tecnica richiede una grande concentrazione e circa un minuto di tempo per eseguirla e quindi è molto difficile da portare a segno. [NB: Si può utilizzare solo col consenso del nemico]

Poteri del Lato Chiaro:

Guarigione di Forza: Potere molto utile che permette di accelerare il processo di Guarigione di una ferita , o se conosciuta abbastanza , può curare ferite , più o meno grandi. Ovviamente , più la ferita è profonda e grave , più Forza si usa per curarla. Se conosciuta in maniera ottimale , questa tecnica può anche rigenerare Ossi rotti

Stordimento di Forza: Uno dei primi Poteri che vengono appresi ai Padawan dopo quelli del Nucleo , lo Stordimento di Forza è una tecnica che confonde per un breve periodo di tempo i sensi e la mira del nemico. Per stordire il nemico , il Jedi con la Forza lo induce a farlo entrare in uno stato catatonico

Bolla di Forza: Chiamato anche Barriera di Forza , l’utilizzatore può creare una sfera difensiva attorno a sé. E’ normalmente di colore blu , ma ci possono essere delle varianti. Se il nemico entra in contatto con una Barriera , può ricevere dei danni. Quando un Potere entra in contatto con la Barriera si ritorce contro di chi l’ha scagliato

Valore di Forza: Il Valore di Forza è un Potere la cui funzione è quella di aumentare la propria velocità, la propria Forza fisica e resistenza. Yoda utilizzò molte volte questa tecnica e Luke la usò senza accorgersene nella battaglia di Yavin

Combustione: La Combustione di Forza è un Potere che permette di far esplodere un’ Oggetto tramite la Forza. Più l’oggetto è pesante , più si consuma Forza. Non è stato mai utilizzato su una persona , anche perché sarebbe molto difficile

Disattivazione Droide: E’ stato sviluppato durante le Antiche Guerre Sith. Il Jedi disattivava i corti – circuiti di un Droide , in modo da stordirlo qualche secondo. Questa versione è la minore e si può agire solo su un Droide.

Lampo di Luce: Chi usa questa tecnica crea un Raggio di Luce abbagliante che scaturisce dal Palmo , in modo da accecare temporeanamente i propri nemici. Nei giorni di Sole questa tecnica risulta ancor più efficace. Tuttavia , per chi conosce la Vista di Forza , questa tecnica risulta inutile

Luce di Forza: Il Jedi che utilizza questo Potere , può spegnere il Lato Oscuro in alcuni luoghi in modo che chiunque percorra quel luogo non ne cada vittima e venga sottomesso a esso. Tuttavia , nei luoghi ove il Lato Oscuro è notevole , come Korriban , questo Potere è inutile

Proiezione di Forza: Potere utilizzato normalmente per distrarre oppure confondere i propri avversari. La Proiezione di Forza è un Potere che permette di creare una o più illusioni di sé stesso , (Dipende da quanta Forza si usa) e quindi , confondere il nemico. Le copie non posso infliggere danni e combattere , tuttavia , se si possiede una elevata conoscenza del Potere , queste copie possono attaccare , causando però un danno minimo.

Assorbimento di Forza: L’Assorbimento di Forza è un Potere che permette di assorbire Poteri Offensivi lanciati dell’avversario (Normalmente Spinta e Fulmine di Forza) e anche di recuperare Parte della loro Forza. Può essere paragonato al Drenaggio di Forza.

Stasi di Forza: La Stasi di Forza è la versione avanzata dello Stordimento di Forza. Rispetto alla sua versione minore , questa induce sempre il nemico in uno stato catatonico e atterrisce i suoi sensi , ma inoltre lo paralizza pure per qualche secondo.

Trucco Mentale: Uno dei più Classici Poteri Jedi , Obi Wan Kenobi era un Maestro in questi trucchi. Chi utilizzava questo Potere , poteva indurre una Mente Debole a fare ciò che gli veniva richiesto attraverso la voce. Tuttavia questo Potere funzionava solo su Menti deboli , come Soldati Semplici. E’ molto utile a chi vuole superare un blocco di guardia oppure di risolvere le questioni in modo non violento

Malacia: Seppur questo sia molto fastidioso , non è considerato come uno oscuro , poiché non causava danni al corpo. Chi utilizzava questa tecnica infliggeva una stato di nausea e instabilità al proprio avversario. Pochi nemici sono riusciti ad evitare una Malacia di un Maestro Jedi.

Morochiro: E’ un potere letale che viene raramente insegnato ai Jedi e ancor più raramente usato. Chi utilizza questa tecnica rallenta il battito Cardiaco , la respirazione dell’avversario. Uno dei pochi Jedi ad usarlo è stato il maestro Jedi Yaddle

Impianto di Sovratensioni: In Parte simile all’Alterazione dell’ambiente , chi utilizza codesto Potere può accelerare il tasso della crescita di piante. Questo Potere è anche utile in battaglia , poiché chi lo utilizza , può far crescere le piante in modo da avvolgere e imprigionare il proprio nemico

Rivitalizza: Questo Potere è la versione avanzata della Guarigione , poiché chi la utilizza cura un essere vivente che ha perso quasi tutte le Forze e permette anche di far svegliare chi è svenuto.

Alterazione dell’Ambiente: Utilizzato solo dai più grandi Maestri Jedi , questo Potere richiede un immenso sforzo. Permette di modificare e manipolare la natura intorno a sé , Creando Trombe d’Aria , Scatenare Tempeste , Creare Tsunami. Richiede una grande concentrazione.

Controllo della Bestia: Il controllo della bestia è una tecnica è un Potere della Forza che permette di rendere amichevole o tranquillo un’animale. Una volta calmato , poteva essere cavalcato oppure semplicemente farlo rimanere calmo. Utilizzato solitamente sui Rancor

Fulmini della Luce: Tecnica Letale del lato Chiaro e che richiede una grande conoscenza del Lato Chiaro. I Fulmini della Luce , chiamati anche Electric Judgement , sono molto simili a quelli usati dai Sith , i Fulmini di Forza: tuttavia l’Electric Judgement infligge meno danni e sono di colore oro o verde. Sono più indicati a stordire che uccidere , tuttavia causano gravi danni a chi subisce questa Poderosa Tecnica

Fantasma di Forza: In punto di morte , il Jedi può utilizzare questa tecnica per rendersi un Fantasma di Forza. Il fantasma di Forza è lo spirito del Jedi morto che può interagire con altri esseri viventi , tuttavia non fisicamente. Come recita appunto il Codice Jedi “ Non c’è Morte: c’è la Forza “ , qualunque Jedi che muore si unisce alla Forza: ma chi usa questa tecnica può sempre comparire nella vita terrena

Protezione di Forza: Potere che può essere considerato – in parte - , la versione avanzata della Barriera di Forza. Il Jedi crea attorno a sé una strana luce che si espande in tutto il corpo che lo protegge da qualsiasi attacco , di Forza o di LightSaber che sia. Tuttavia , la durata di questo Potere è molto breve: al massimo si resiste 3 – 4 secondi ed inoltre richiede molta Forza dell’utilizzatore

Armatura di Forza: Il Jedi che utilizza questo Potere riduce i danni inflitti dai poteri del Lato Oscuro , come ad esempio i Fulmini o il Drenaggio. Molto più debole della protezione di Forza , tuttavia ha una durata di qualche decina di secondi

Trance di Ibernazione: La Trance di Ibernazione è un Potere utilizzato solo dai Maestri Jedi o Cavaliere molto esperti. Questa Tecnica permette all’utilizzatore di entrare in uno Stato di Trance , simile al letargo , per sopravvivere a un’Epidemia o ad altre catastrofe. Chi entra in questo Stato sembra morto; questo Trance non può durare più di una settimana se in un Clima Asciutto , più di un Mese se in un Clima Umido

Campo di Stasi: Versione avanzata dello Stordimento di Forza e Stasi di Forza. Gli effetti sono quasi identici a quelli della Stasi , tuttavia la durata della paralizzazione è più lungo , inoltre si può agire su più persone. Chi possiede una grande conoscenza della Forza , può paralizzare fino a 10 persone

Poteri del Lato Oscuro

Drenaggio di Forza: Potere semplice ma allo stesso tempo utile , che può essere paragonato all’Assorbimento di Forza. Mentre l’Assorbimento assorbe la Forza lanciata dal nemico , il Drenaggio assorbe la Forza presente nel corpo del nemico , rifocillandosi. Se un avversario non si libera da questo drenaggio , rischia di morire poiché la Forza al suo interno scompare del tutto

Drenaggio Vitale: Anch’esso simile ad un Potere del Lato Chiaro , la Guarigione di Forza: tuttavia , mentre la Guarigione usa la Forza per curare l’utilizzatore , il Drenaggio Vitale si procura l’energia dal corpo del nemico

Paura di Forza: La Paura di Forza è una tecnica che consiste nell’infliggere all’avversario un’immensa paura che lo distrae appunto dal combattimento. La Paura ha due versioni avanzate

Shock di Forza: La versione più debole dei Fulmini: permette all’apprendista (Poiché la utilizzano solo gli allievi Sith vista la loro debolezza) di far gettare su un nemico una piccola scarica che scompariva dopo cinque secondi: molto raramente questa tecnica uccide , infatti è indicata di più per ferire

Lentezza di Forza: Molto usato nel 4.000 BBY. Chi utilizza il potere offusca la mente del nemico , rallentandolo sia fisicamente che mentalmente , così sarebbe stato più a lento a muoversi e ad elaborare una strategia

Orrore di Forza: La versione avanzata della Paura. Mentre la precedente versione si limita ad infondere una certa paura nell’avversario , l’Orrore può agire su più persone ed infondere loro uno stato di panico.

Volo di Forza: Solo i Sith con una discreta conoscenza del Lato Oscuro possono eseguire questa tecnica. Difatti , oltre che a un’ elevata esperienza , anche una grande concentrazione. Chi usa questa tecnica può sollevarsi in volo per qualche secondo , al massimo un minuto

Fulmine di Forza: Il Potere del lato Oscuro più conosciuto. Chiamati anche Fulmini Sith , queste saette erano di un colore blu o viola , variava dalla persona: questa tecnica permette al Sith di far scaturire dal Palmo della mano o dalle dita potenti scariche elettriche che si abbattono sul nemico e potevano essere eseguiti sia con una o due mani. Questo Potere è anche molte volte utilizzato come Tortura , poiché non solo causano un grave danno fisico , ma danneggiando anche nelle emozioni e nello spirito. Causavano inoltre un calo dei minerali presenti nel sangue. Tuttavia , se utilizzati con una certa Potenza , possono uccidere all’istante una persona normale. Il Fulmine di Forza ha diverse varianti.

Grido di Forza: Utilizzato molto sia dai Jedi Oscuri sia dai Sith , permette di amplificare la propria voce attraverso la Forza , facendola diventare dannosa. L’Avversario dovrebbe tappare le orecchie , o ci sarebbe il rischio di rovinare l’udito , rompendo i timpani

Vista Mortale: Il Sith che utilizza questa tecnica può infliggere dolore ad un nemico semplicemente guardandolo negli occhi. Chi cade vittima di questo terrificante Potere prova un dolore immenso , ma non viene ucciso ; per questo a Volte è utilizzato come tortura

Drenaggio di Conoscenza: In Parte simile alla Percezione , questo Potere permette di assorbire conoscenza dal proprio nemico. E’ normalmente usato per ottenere informazioni da una mente avversaria , ma chi ha perfezionato questa tecnica può anche Drenare la conoscenza di alcuni Poteri

Afflizione di Forza: Versione avanzata della Lentezza di Forza , l’Afflizione di Forza permette di infondere nel nemico una tossina che lo debilita di più rispetto alla Lentezza

Controllo mentale: Alter ego del Trucco Mentale dei Jedi , gli effetti sono gli stessi , ma questa tecnica lasciava la mente della vittima danneggiata

Soffocamento di Forza: La tecnica preferita da Lord Vader , questo Potere consiste nel sollevare il nemico e togliergli l’aria intorno a lui. Questo è un Procedimento , ma si può anche comprimere la trachea in modo da non poter più respirare. Un Classico metodo per sfuggire al Soffocamento (Difatti è stato utilizzato molte volte) , è quello di far perdere la concentrazione al Sith Spingendolo con la Forza.

Follia di Forza: Versione avanzata della Paura e dell’Orrore. E ‘ la versione più avanzata di questa triade e questo Potere può colpire nel raggio di 10 metri e permette di divenire pazzo per la paura e paranoia nell’arco di tempo di qualche decina di secondi

Catena di Fulmini di Forza: Una variante dei Fulmini di Forza. Seppur la potenza rimanga sempre la stessa , chi utilizza questa tecnica , una volta colpita una persona , i Fulmini passano da corpo a copro , raggiungendo un organismo al massimo limite di 10 metri. Richiede una maggiore concentrazione dei Fulmini. Un famoso utilizzatore di questa tecnica è Darth Mara

Tempesta di Forza: La più Potente della triade dei Fulmini (Shock, Fulmini e Tempesta). Consente di colpire su molti più nemici alzando semplicemente la mano al cielo e trasformare l’Ira in scariche elettriche che partono dal Palmo della Mano , creando una vera e propria Bomba Elettrica

Peste di Forza: La più potente della Triade di Veleni. Il Potere agisce come una Potente tossina che lo debilita in maniera spaventosa. La Peste di Forza continua ad essere presente nel tempo peggiorando , se non si cura da una Guarigione di Forza fatta da un Maestro Jedi

Ferita di Forza: Pericoloso Potere che al posto di comprimere il collo come il Soffocamento , Solleva il nemico facendogli schiacciare i polmoni se la tecnica non era contrastata. Può essere considerata la versione minore del maglio di Forza

Maglio di Forza: Forse la più temibile mossa oscura. Utilizzato dai Cavaliere della Vecchia Repubblica , questo Potere sollevava il nemico in aria e lo comprimeva in tutto e per tutto , facendo letteralmente implodergli il corpo. Può essere considerato un intreccio di Soffocamento e Ferita , poiché comprimeva sia collo che corpo del nemico

Mechu Deru: Potere che serviva ad imprimere Oggetti , come ad esempio VibroLame, del Potere del Lato Oscuro

Manipolazione dei Midi-Chlorian: Potere che potevano utilizzare solo i più esperti Maestri Sith. Per ingannare Anakin , facendogli credere che con una tecnica speciale si poteva impedire che gli altri morissero , Palaptine si riferiva a questa tecnica. Oltre che a curare , questa tecnica poteva anche essere dannosa , modificando i Midi-Chlorian del nemico

Lancia della Mezzanotte Nera: Potere strettamente legato al lato Oscuro , consisteva all’Oscuro di Creare una lancia Invisibile di pura energia del Lato Oscuro e scagliarla contro il nemico , causando gli stessi danni di una lancia vera e propria

Trasferimento dell’Anima: Un Sith in punto di morte può utilizzare questa tecnica per trasferirsi su una persona , (O , molto raramente su un oggetto inanimato) impossessandosi del suo corpo. Palpatine ha utilizzato questa tecnica.

Autore ~ Lord Bak

Edited by ~ Obi-Wan Kenobi - 15/7/2009, 14:48



~ An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.
~ Burn the heretic. Kill the mutant. Purge the unclean.
~ It is better to die for the Emperor than to live for yourself.
~ NONE CAN WITHSTAND OUR FAITH!
~ Victory needs no explanation, defeat allows none.
~ Life is the Emperor's currency, spend it well.


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